package com.binc.testspring.study.nio.netty.task;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * Netty 快速入门实例 - TCP 服务
 * 实例要求：使用 IDEA 创建 Netty 项目
 * 1. Netty 服务器在 6668 端口监听，客户端能发送消息给服务器"hello,服务器~"
 * 2. 服务器可以回复消息给客户端"hello,客户端~"
 * 3. 目的：对 Netty 线程模型有一个初步认识，便于理解 Netty 模型理论
 * 4.    1. 编写服务端
 * 2.  编写客户端
 * 3. 对 netty 程序进行分析，看看 netty 模型特点
 * 4. 说明：创建 Maven 项目，并引入 Netty 包
 * 代码如下
 * <p>
 * FileName: My_netty_server
 * Autho: binC
 * Date:  2022/4/19 14:37
 */
@Slf4j
public class My_netty_server2 {
    final static int PORT = 8888;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建BossGroup 和 WorkerGroup
        //说明
        //1. 创建两个线程组 bossGroup 和 workerGroup
        //2. bossGroup 只是处理连接请求 , 真正的和客户端业务处理，会交给 workerGroup完成
        //3. 两个都是无限循环
        //4. bossGroup 和 workerGroup 含有的子线程(NioEventLoop)的个数
        //   默认实际 cpu核数 * 2
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        NioEventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup(); // 没有参数试试创建8个子线程数
        try {

            //创建服务器端的启动对象,并配置参数
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

            //使用链式编程对启动对象进行设置
            serverBootstrap.group(bossGroup, workGroup) // 服务端启动对象设置两个线程组       客户端的只需要设置一个
                    .channel(NioServerSocketChannel.class) // 使用NioServerSocketChannel作为服务器的通道实现
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 设置线程队列等待连接个数
                    // .handler(null) // 该handler来对应bossGroup;   childHandler 对应workerGroup
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 设置包hi活动连接状态
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 创建一个通道初始化对象(匿名对象)
                        /**
                         * 给pipleline(管道) 设置处理器    其实就是真正的业务处理handler
                         * 匿名内部类  需要重写一个方法
                         */
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            // 在这个位置我们第一次拿到 并为这个channel做了一些操作,   这个时候如果我们维护一个集合将channel放到集合中,在推送系统的时候,我们可以获得到这个channel,然后将业务放到这个channel对应的eventLoop的taskQueue或者scheduleTaskqueuezhong
                            ch.pipeline().addLast(new My_server_Handler2());//这里设置的是自定义的handler
                        }
                    }); // 给我们的workerGroup组的 eventLoop 对应的管道设置处理器    即:真正的业务处理器;  这才我们开发中真正最关心的消息的处理逻辑  其他的都是服务器和客户端的设置

            log.info("===== 服务器端 设置完成了=====");

            //绑定一个端口并且同步生成了一个 ChannelFuture 对象（也就是立马返回这样一个对象）
            //启动服务器(并绑定端口)
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(PORT);

            //给channelFuture 注册监听器，监控我们关心的事件
            channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
                @Override
                public void operationComplete(ChannelFuture cf) throws Exception {
                    if (cf.isSuccess()) {
                        log.info("=====监听端口{}成功=====", PORT);
                    } else {
                        log.info("=====监听端口{}失败=====", PORT);
                    }
                }
            });

            //对关闭通道时间进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workGroup.shutdownGracefully();
        }

    }


}
